Puzzle arcade de càlcul mental

Aritmetris

Mates que cauen bé

JUGA

Com s'hi juga

Calcula de pressa i buida el tauler

Les peces cauen amb número + operador + número. Mira quin és l'objectiu actual i combina números i operadors per clavar l'operació correcta.

Seràs capaç de buidar el tauler i passar de curs? - Cada cop que completes un objectiu, n'apareix un de nou - Pot ser que ja tinguis operacions a punt que encaixin amb el nou objectiu quan caigui la peça següent - Combina en vertical, horitzontal o diagonal; fes combos i encadena operacions llargues Si et portes bé, passaràs de curs
Partida d'Aritmetris en acció

Modes

Dues maneres de jugar amb números

Clàssic

El camí de sempre Comença amb sumes senzilles, números del 0 al 2 i objectius fins al 4. De mica en mica arriben més operacions, més números i més mala bava. A veure si arribes fins a la universitat. Aprovar és fàcil; l'excel·lent ja és una altra història
Captura del mode Clàssic d'Aritmetris

Sprint

Altes capacitats Per a qui creu que primària se li queda petita i pot saltar de curs més de pressa, a tota velocitat. Els números grossos surten abans i les operacions es compliquen només arribar al segon nivell. Quan dominis el clàssic, aquest és el pas següent. No calen ulleres de setciències
Captura del mode Sprint d'Aritmetris

Què inclou

Pensat per jugar ràpid i tornar-hi quan vingui de gust

5 idiomes

Disponible en els quatre idiomes oficials d'Espanya i també en anglès.

Instal·lable

Hi pots jugar al navegador o instal·lar-lo per tenir-lo més a mà.

Sense connexió

Si l'instal·les, pots jugar sense connexió. Ideal per a una sala d'espera sense cobertura.

Control flexible

Hi pots jugar amb teclat, ratolí, pantalla tàctil al mòbil o fins i tot amb comandament.

Fites i rècords

Hi ha fites i tota mena d'estadístiques perquè et piquis amb tu mateix.

Sense registre

Sense reptes diaris, notificacions ni comptes d'usuari. Hi jugues tu, al teu dispositiu. Com abans.

12 nivells

De primària a la universitat, cada cop amb més intensitat. Si hi arribes, a partir d'allà el joc accelera fins que diguis prou.

Aritmetris passa del prototip Flash del 2010 a la versió actual

Història

Del 2010 a avui

Un prototip d'un cap de setmana, 16 anys al calaix i un mes i mig per rematar-lo.

Us en recordeu, de Flash? La idea va sortir fa 16 anys com una manera de reaprofitar un motor de joc que havia fet per al projecte final de carrera. El vaig pensar com un joc educatiu per al meu nebot, que aleshores tenia 6 anys. M'hi vaig posar, però va quedar oblidat en un calaix, encara per polir. Molts anys després, l'he recuperat. De Flash a HTML5

Post-mortem

Com es va fer

De Flash a HTML5 aprofitant les eines modernes Al post-mortem explico com ha estat el procés de desenvolupament: des del moment de recuperar el joc fins als intents que van sortir del revés, i com vaig trobar el flux de treball adequat per aprofitar els raconets de nit d'un pare ocupat i acabar el meu primer joc propi. Més detalls al post-mortem complet
Llegeix el post-mortem

Juga

La partida comença al navegador

Sense registre, sense instal·lació obligatòria i amb partides curtes per escalfar el cap.

Juga al navegador itch.io Play Store properament